Bilgi ve iletişim teknolojilerinde yaşanan gelişmeler, kitlesel iletişimi mümkün hale getirirken kültürel ve sanatsal üretim faaliyetlerini de derinden etkilemiştir. Özellikle televizyonun icadı ve kısa sürede yaygınlık kazanması, televizyona yönelik içerik üretimini başlı başına ayrı bir iktisadi sektör haline getirmiştir. Benzer bir gelişme, internetin yaygınlık kazanmasıyla da yaşanmıştır. İçerik üretimi temelinde gelişen bu alanda, insanın yaratıcı gücü belirleyici olagelmiştir.
İnternet hızının artması, daha fazla içerik üretimini teşvik ederken, yeni nesil teknolojiler de içerik üretimini giderek daha kolay hale getirmektedir. Birbirini besleyen bu süreç, yaratıcı endüstriler olarak adlandırılan sektörlerin yarattığı ekonomik hacmi her geçen yıl büyütmüş ve bu sektörlerde istihdam edilenlerin sayısı düzenli olarak artış göstermiştir. Geçmişe kıyasla ihmal edilemeyecek bir büyüklüğe ulaşan yaratıcı endüstriler, turuncu ekonomi kapsamında ele alınmaya başlanmış ve bu alanda giderek genişleyen bir literatür oluşmuştur. Reklamcılık, grafik tasarım, mimarlık, moda tasarım, sinema, performans sanatları, yazılım, oyuncak ve oyunlar gibi konular turuncu ekonominin kapsamına girmektedir.
İzmir’in yaratıcı endüstriler özelinde sahip olduğu potansiyelin farkındalığıyla Tercüme Odası Yayınları olarak turuncu ekonomi alanında başvuru kaynağı niteliği taşıyan eserler başta olmak üzere alanda iz bırakmış, ufuk açıcı çalışmaları dilimize kazandırmayı hedefliyoruz.
It discusses the complex nature of game design, which has been overlooked for centuries, and its growing importance and potential in the modern age. The book examines the aesthetic, interaction and creativity dimensions of games within a theoretical framework, emphasizing the cultural, artistic and experiential value of games beyond being a means of entertainment.